RUSTプレイ日記2

前回書いた通り、RUSTのLinuxサーバーを無事建てる事に成功し、実際に遊び始めてから7日程が経過した。

適当な所に拠点の基礎を構え、建築の制約に四苦八苦しながら拠点を拡大させていた。

ここで最初に建てた拠点の画像を貼りたいところだが、残念ながら他のプレイヤーからの攻撃を受けて壊滅してしまった orz

壊滅原因は
・屋根なしの安普請
・ドアロックのコード書いたメモの放置
・チェストにロックかけてない

ガバガバのガバディーである。

こんな酷いセキュリティーには理由がもちろんある。
・そもそも、私が個人的に建ててみたサーバーであるから、そんなに人が入ってくるとは思ってなかった。
・更に建築の制約が多く(壁や床などが一定時間が経つと簡単には壊せない等)これからの方向性が決まるまでは屋根や壁を不用意に置きたくなかった。

公式サーバーは無数にあるし、個人が建ててるサーバーも無数にある。そんな中で、私のサーバーに合計23人ものプレイヤーが参加してくるとは夢にも思わなかったのである。

その内3人は私自身と知り合い2人だが、残りの20人は全く知らない人たちであり、どうしてこの鯖に目をつけたのかは分からない。

とにもかくにも、マップの広さの設定がMAX6000の所、我がサーバーは3000と小さ目の設定であり、そこに23人も居れば結構遭遇する。

特にマップ半分は住み辛い降雪地帯であり、更にマップの小ささ故か名前付きのロケーションの数が少なく、必然的に拠点を構える場所同士が近くなりやすい。

こんなに人が参加してくるならもっとしっかりとした拠点を構えるべきだった。と思いつつ良い教訓になったので、それを踏まえて次なる拠点作成に生かしていきたい。

RUSTプレイ日記1(Linux:ubuntuでサーバー建てた)

(あれ?前にも似たようなタイトルがあったような)

三日坊主が複数タイトルに手をつけました。

「プレイ日記」ですが、今回は題名にある通りLinux(Ubuntu)でRUSTのサーバーを建てたお話。そもそもまだRUSTプレイしたこと無いのに鯖建てるってアタマオカシイ

こういう風にかくと「Linuxサーバーの建て方解説?」って思うかも知れないけど、解説できるような知識は一切持っていないからかるーく書きます。

まず、RUSTサーバーをLinuxで建てる方法について書いてる日本語のサイトは多分4つくらい。

その中でUbuntuでの話をしているサイトは多分2つ。

片方のサイトは2019年に書かれたもので、情報も新しくて非常に参考になった。

ただし、かなりシンプルな記述だし多分書いた本人のメモ書きの様な感じなので、ある程度自分で考える脳みそがないと分からないかも。

まあでも、書いてある通りの手順でもって、書いてある通りのコマンドをコピペすれば大抵は上手く行くので多分ド初心者でも建てるところまで漕ぎ着けられると思う。

と言う訳で、知識もない私はその部分には一切触れません。

じゃどこなら触れるの?って言われると難しい。

一応私レベルの人間から、これからRUST鯖をLinuxで建てたいって人に言える事は
「RUSTの鯖は起動してから実際に入れるようになるまで、結構時間かかるよ」
って事かな。

なんでこんな事を言うのかと言うと、大抵の解説サイトの手順通りに進もうとすると

サーバー起動→クライアントでコマンドうって接続→起動確認→サーバー落として設定弄る

こんな感じの流れになってる。

で、鯖の起動に時間が思ったよりかかるから、初見だと起動に失敗したのかと勘違いする事がある。

因みに私は余りにも接続できない時間(=RUSTサーバーの起動完了時間)が長いから、何か失敗してるのかと思ってしまった。

もちろんコレは使ってるサーバー機の性能にも(HDDとかの読み書きスピードにも)よるだろうから、一概には言えないけど、サーバー起動したのに接続できない時は2,3分まってみるのも手だと思う。(私がせっかち過ぎて待てなかっただけ)

それからポート開放についてだけど、コレも設定したのに上手く行かない!なんて時はルーターの再起動してみたり、サーバー側も色々再起なり何なり色々弄って、それでもダメなら一日漬けておくのも手。

それといよいよサーバーに接続したら、誰しも皆「管理者権限」を手に入れようとするはず、Linuxで鯖を建てるまでの情報を書いたサイトは多々あれど、建てた後のことを書いたサイトはほぼ無くて苦しむかも知れない。

RUSTの鯖をLinuxで建てる場合、建てるまではWindows版のサーバソフトと違うから色々調べる必要もあるけれど、建てた後のrustadminっていうサーバー管理ソフト(WindowsPCからサーバー操作するときに使うやつ)の使い方(というよりコマンド系)は殆ど同じなので、情報豊富なWindows版のサーバーについて書いてるサイトを見れば何とかなる。

管理者権限の付与方法もWindows版と同じで管理用のソフト(rustdmin)のコンソールで
ownerid SteamID 名前 Admin
ってうつだけ。簡単。「SteamID」って所と「名前」ってとこはもちろん適宜書き換えてね

もちろんサーバーの方に直でうっても多分行ける(試してないから知らない)

それと全然NPCの科学者をだす方法が書かれてない。唯一書いてあったサイトの方法も全くダメだった。
一応英語のページを見つけてそこを見ながらやってみたけど、まだ科学者と遭遇してない。

上手く出来ていれば、その辺をNPCの科学者が歩き回ってるらしいのだが、プレイ時間が短いから本当に居ないのかどうかは分からない。情報求む

とりあえず今回はこんな感じ。

因みに私が作ったサーバーの名前は”GTB RUST Server” 安直とか言わない

もし、Ubuntuでサーバー建てるのに挑戦してるけど分からないよ!って人はコメントで聞いてくれればもしかしたらもしかするかも知れない。

 

WoTクリスマスガチャ結果:その2

前回書いたとおりガチャ100回で無事爆死したわけだが、なんと3箱ギフトを2名から頂いた。

つまり100+3+3=106回

結論から言うと最初に貰った3箱は驚くべきほどに何も出なかった。ゴールドも最低の250Gづつがでただけだったし、プレアカも1日でクレジットは出なかった。車両のしゃの字もなかった…………..。

しかーーし!!!!次にもらった3箱は最高だった。

な!なんと連装砲が出たのである!

ギフトをくれたLeftshiftさんhatchさん有り難うございました。

残るはE75TS・・・出る気がしない。というよりガチャする資金がない。

WoTクリスマスガチャ結果

どうも、つまらんって言ってアンインストールしてた癖に、ガチャの為にインストールしなおしたヤバイ奴です。

T-62Aに寄せてきてますねコレは

とりあえず75個買って、そこに25個継ぎ足して計100回。

内訳は
75連/25連
クレジット360万/110万
ゴールド42250/11700G
プレアカ58日/30日

プレ車
AM39Gendron-Somua×2
SextonⅠ×2 / 1
ShermanVCFirefly×4
PzⅢK×2 / 1

3Dスタイル
T110E4
E100
AMX13105
Obj140
Obj430U
JgE100

女性搭乗員「ジュリア」

こんな感じ
ダブった分の車両でゴールドが増えてるけど、Tier8プレ車が一個も出なかったのでかなり不満。

プラス25回か75回買おうかとも思ったけれど、「そんなにWoTやるか?」って考えた時、約3万円も突っ込む意味を感じなかったので打ち止め。

75個一回買っただけでTier8新車両&3Dスタイルコンプしたクラメンが居てとても妬ましくおもいましたまる

誰かボックス下さい(E75TSとか連装砲戦車欲しかった・・・・。)

 

Cities:SKYLINES プレイ日記1

日記1とか書いてるけど三日坊主なんでね先のことはわからない

とりあえず、ゲーム買ってから最初に作った街が人口16万人くらいまで来たので、記事でも書こうかという話

因みに、ゲーム買う前にチラっと見たサイトが「City’s Skylines」って書いてて、それをコピペした為にしばらくアホ晒してたっていうどうでもいい話もある。

普通こういう時には必ず街作りの過程の画像とか貼るものなんだけど、プレイに夢中でスクショまったくしてないので画像無しです。

最初の街だし色々実験的な事をしようと、主に鉄道を引きまくって色々試してるのだが、貨物列車がとにかくコントロールし辛い。

貨物駅自体がとてつもなくトラック渋滞の温床になりやすい上、貨物列車も好き放題走り回るので詰りまくる。

ゲームのシステム上、施設に付属している道路や線路は進行方向などを変える事が出来ないのだが、これが結構厄介。

もちろん工夫のし様は有るのだが貨物駅付属の2レーンの線路を片側しか使わず詰りまくるのはなかなか悩ましい。

一方通行の複線を接続すると起こる現象。多分駅付属の線路は双方向に設定されてて、一方通行の線路を接続しても片側は逆行になるから使わないんだろうと・・

両側から 線路→貨物駅←線路みたいな状態にすると多分2レーン使ってくれる。
まあこれじゃ貨物列車外出られないけどね。運び込む専用って使い方ならアリかも。入るトラックと出るトラックのグチャグチャも回避できるし。

搬入専用
線路→貨物駅←線路

搬出専用
線路←貨物駅→線路

意外とありかもね。貨物列車は駅で生まれたり消えたりして変幻自在だから、必ずしも出口入り口がセットである必要は多分ない。試してないからしらんけど

書いてて思ったけど、これは画像がないと死ぬほど分かり辛いと思うので、その内画像付きで書こうかな

それから客車、これも面倒な所が幾つかある。

例えばA駅とB駅を鉄道で結ぶ。現実ならA駅発B駅行き、B駅発A駅行きの路線があったとしてもどちらも結局同じだから利用者は両方使うはず。ところがこのゲームの人々は片方の路線に滅茶苦茶偏る。

分かり辛い書き方しか出来ないけれど、要するに二つの駅を二つの路線で結んでも片方しか使ってくれないってこと。距離が一緒、というか同じ経路を通ってても最初に作った路線にしか乗ってくれない。

混んでるから回避するという行動パターンが存在しない為、効率を考えると非現実的な構造の方が良い事が多い。

この部分と街の景観という部分をどう寄せていくかが難しい且つ面白い部分かもしれない