チラ裏70:通常CW謎の復活(について書こうと思ったら只の愚痴になった)

現在ClanWars Season14が開催中

通常CWはなくなって、ウォーゲーム(進撃戦)が集団戦のメインになるって話だったはずだけど、しれっと通常CWが復活。

どういう流れなのかは正直不明。

でもこれで新人指揮官がCWEでぶっつけ本番で戦場の霧に直面せずにすむ

思うに単純にウォーゲームが盛り上がらなかったんだろうな~なんて

何のデータもないし根拠も無いけど何となくそう思った。

マッテオ情報によるとNAで試行錯誤してる、領地ゴールドはしょぼいけどタスク報酬のゴールドが美味しいって調整になってるらしい。

領地の報酬をどうしても上げたくないのは何と言うかケチ以外に思うところはないけど、タスクでしっかり稼げる方向にするならアリだと思った。

でもアジア鯖で15vs15を導入した弊害で結局過疎なんだろうと。

もちろん最近活発?な中国勢は賑わいそうだけど。

日本人って範囲に限定すると10vs10が人口バランス的に一番丁度良かったんだって何度でも言う。

15vs15じゃないと他のリージョンと競えないとか、10vs10はワンチャンラッシュばかりでつまらないとか色々言う人が居るけど、結局のところ中華鯖から流れて来た人たちを除くと15vs15を活発に回すだけの人口なんてASIAには居ない。

つまるつまらないのレベルじゃなくて、そもそも人が居ないのに無い物ねだりすんなって感じ。

10vs10の時の集団戦参加クラン数と今の差を考えて欲しい。

「弱小中堅が乱立するより、統合して大きいクランになったほうが良い」なんてだれかが言ってたけれど、その結果がこれだよ?日本人クランでまともな規模で「活発」なんて言えるクラン思いつかないんだけど?

いやまだ気が早いか。私が無知なだけで、活発で規模の大きな日本人クランが無数にあって元気に集団戦している可能性はまだある。お詫びして訂正致します。

毎週のウォーゲームでは多様なクランが毎回色々な相手とマッチングしてランキング争いしてるんでしょう。多分そうなんだと信じましょう。

因みにうちはいつもSから始まるクランとしかマッチングしません。

たまにしかやらない進撃戦で毎回毎回同じ相手で飽きに拍車がかかってる。所謂ウケタク?ばっかで戦闘が面白くないってのもある

ウケタクとかいう後ろ向きな戦術しか出来ないようだとRUやEUには多分一生勝てないよ

なんというか愚痴しか書いてない。気の向くままに書いてるからいつもまとまりが無い。

まあこれチラ裏だし、別に記事1つ1つに意味や目的なんて要らないからこの辺で終了

(※「チラ裏」とは「チラシの裏」の意。どうでもいい内容の文をチラ裏と言ったりする。コレの意味知らない人が居て、そんな奴いるのかって凄くびっくりしてる)

チラ裏51

書くことが無いけど「記事が更新されない!」って言われたのでどうにかこうにかして更新する。

今とてつもなく眠いので支離滅裂になることは確定として、さて最初はなんの話しから書き始めようか。

とりあえず、さっきツイッターで得たネタ、ボンズショップの話でもしましょうか

まずボンズショップとは何ぞや?ってとこから

まあボンズでなんかを買うショップです。

っていう雑すぎる説明は冗談で、普段買えない車両例えばCW報酬車や、ショップで買える課金車(プレミアム車両)、イベント報酬車をボンズを使って買えるって話

今の所テストサーバーに実装された段階で、内容はM60、121B、T26E5、AMX M4 49 L、T-34S、M10 RBFM

値段はCW報酬車が15000ボンズでTier8課金車は8000、Tier5が1500になってるみたい

もっと前に見た情報だと、Foch155とかの置き換えられて現在は入手不可な車両も手に入るって話だったけど、どうなったんだろうか

個人的に一番期待してるのが907の販売

これ言うと多方面から否定的な声、というより矢が飛んできそうだけど、907販売の可能性にとても期待してる。

因みに自分がボンズショップで買いたいからではないからね。一応私は大分前に907ゲットしているので

じゃなんで?っていうと今907を持ってなくて、でも集団戦参加したい人、あるいは新規クランにとってこれはとても良い事だから

考えてみて欲しい。907もチーフテンも無いクランが今の現状で進撃戦やCWで楽しむことは可能だろうか?

もちろん”参加するだけ”ならCW報酬車は無くてもいいかもしれない。

でも当然誰しも勝ちたくてやる、少なくとも楽しみたいからやるものだと思う。

そんな時に報酬車がないとどうなるだろうか。

私は正直今の環境じゃ報酬車なしの集団戦なんてクソほどにも面白くないだろうと思う

相手は907もチーフテンもある程度の数を揃えてくるのが当たり前な現環境下で、通常ツリーの車両だけで戦うのは殆ど不可能だ

もしそれが出来るとすれば、それは練度、タク共に高いレベルでまとまったクランだけだろう。

CWでCW報酬車を取るにはCW報酬車が必要っていう矛盾は解消されるどころかどんどん悪化している。

この負の連鎖を断ち切るんじゃないかと私はボンズショップに期待している

チーフテンはまだまだ新しい報酬車であるから、ボンズショップで売るのはちょっとどうかと思うが907はもう売ってもいいと思う。

もちろん価格はそれなりに吟味が必要だと思う。

余りに簡単に買えてしまうのは問題。じゃあ幾らなら良いか?と聞かれると2万前後くらいが良いかと思う

そんなに深い理由は無い。ボンズの収集スピードは人によるだろうけど、2万ともなればランダム戦に907が溢れかえる事は無いだろうと

集団戦新規参入者が増えれば、今の閉塞感溢れる状態にも新しい風が吹くんじゃなかろうか

 

話は変わる、ここから先は殆ど愚痴と嫌味ばかりだから見ない事を推奨する

「アジア鯖は人口が~」という声をよく耳にするが、実際の所ランダム戦における人数は割りと居る。じゃあどこの人口が大きく減ってるのかと言えば集団戦をする人間の数。

じゃなんで減ってるかと言えば、無理なのは間違いないのに夢しか見てない人たちの賛成多数で導入された15vs15によってもたらされた、集団戦参加クラン数の大幅な減少。

報酬車ありきの集団戦の敷居の高さによる新規参入を阻む壁

10vs10の頃と今の15vs15、明らかにクランが減っている。

「人口減少が~」って言う口と同じ口で「15vs15の方が良い!」って言うんだからもう笑いも出ない。

私は今でも覚えている。

15vs15に賛成します!或いは15vs15を強く推します!って表明したクランは大半がアクティブ不足で潰れたし、声を大にして15vs15!って叫んでた人はもうWoTしてない奴が多い

なんと哀れか。クラン体力的に15vs15なんて出来るはず無いのに賛同して、結局15vs15やるには人が足りなくて解散して・・・・・。

一体彼らは何をもって15vs15が良いと思ったんだろうか。もしかしてアジアも15vs15になればロシアみたいに成れるとでも勘違いしていたんだろうか?

とんだ勘違い。どうして分からなかったんだろうか。

仕舞いにはアジア鯖以外の鯖へ移動しようとしている。

何を考えているのか理解に苦しむ

自分達で壊したのに、他に逃げればよくなると思ってる。

根本的な原因を理解してない。

いつも甘い汁だけを求めて荒らしまわる

WGが調整を盛大に誤ったのがそもそもの問題だが、それを理由に自らの身勝手を振りかざす横暴さが人口減少の原因だと私は思う。

アジアには自分より格下の相手に対して、強い報酬車を封じて通常ツリーだけで勝ってやるくらいの気概のあるクランは皆無だ。

皆「だってこれが強いんだから使うに決まってるじゃん!」と程度の低い事しか言わない。

その癖雑魚クランなんていって煽ったりする

我がクランは細々とやってるからそういう良く分からん話には巻き込まれた事は無いけれど、クラン同士のいざこざを遠くから見ていて嫌になる。

武士道というか紳士協定みたいなものはこのサーバーには無い

よく「リスキルは出来るようになってるシステムが悪いからやっても良い」なんてゴミクズみたいな考えを聞くがそれとレベルが一緒だ。可能なら何をやっても良いなんて発想は余りにもレベルが低すぎて理解できない。

まぁ正々堂々なんて前時代的で時代錯誤な考えだろうが、その世界における高い地位に付いた者には、それに見合うだけの物事の考え方が必要だと私は思う

腐った空気を一新する為にも907入手の新たな方法が生まれ、それによって新たな風が吹くことに期待したい

 

アジア鯖の老害戦車兵の独り言

 

追記:ふと思ったが、格下が相手だったとしても報酬車無しの縛りが出来ないのは、その程度の技量しかないから使わないと勝てないという事なんだとなんともなしに理解した。それなら仕方のない事だと思う。わざわざ負けてやる必要はないのだから

そういう意味で言うとうちのクランは大抵のクランから見て格下だけれど、縛りで挑んできたクランは無い、それはつまりそこそこの可能性を秘めているという事であってなかなかに嬉しい話である。場合に寄っては報酬車超大盛りで来るときもあるから、そういう時はきっと相手は余程ギリギリなんだろう(笑)

チラ裏22(ランダム戦やってて思うこと)

最近、というよりいつも思うことがある。

街角で敵味方が相対している時、HPがたくさんあるのにずっと影に隠れているHTを見た事はないだろうか。

彼らの思考は何なのか?ずっと考えてきた。

「絶対に弾を受けたくないのでは?」「撃たれるのが怖い?」「フルHPからのワンパンのトラウマ?」

色々な考えが生まれたがどれも何かが違う。

つい最近根本的なところで彼らと私では違っている事に気付いてしまった。(もっと早く気付けよって自分で思った)

違いとは・・・・・彼らは自分のHPが今どれだけあるのか分かってない。

なんともアホらしい話

自分のHP、味方のHP、敵のHPこんなものは常に把握してて当たり前、というよりこれ把握してないとこのゲームできないだろって思うんだけどどうやら把握してないらしい。

だから味方が瀕死になってもカバーもしないし、いつまでたってもフルHPを後生大事にしながら物陰に隠れて出てこないようだ。

HPは使え!余すな!芋んなあああああああああああああああああああ

 

全ての車両に言えるけどHP使わないなら、芋って動く気ないならHPは1でいいしエンジンも履帯もいらないよね。ある物は使って頼むから。