チラ裏55(s〇ra_sir〇_氏)

暇すぎるので、駄文を書き殴って時間を潰す事に。

正に本物のチラシの裏

適当に書く内容すらもこれといって思いつかないので、この前クランメンバー(s〇ra_sir〇_氏)の配信を観ていて思った事を適当に。

まず前提として、クラマスとデベロップメンの2人に観られてるっていうプレッシャーで、ガバさに拍車がかかってる事を念頭におく

全体的に言える事はマップ毎のポジションがよく分かって無いんだなってこと。

ロード中&戦闘開始カウントダウン中に見えるマップと敵味方の車両情報から、ある程度その戦闘で自分が使うポジションとか、気にしなければいけない敵味方の車両を考えておいた方がいいかも知れない。

ぶっちゃけちゃうと、敵味方の車両もポジションも大まかに全部(本当に要らないところのは省くとして)把握してないと、稼ぎそこなったり有利ポジを取り損ねたりすると思う。

でも最初は難しいので最低自分の車両にとって大事なポジションと、危険な敵車両は考えておくのがいいと思う。

戦闘開始カウントダウンが終って、戦闘始まってから右往左往しているのはそれだけで無駄だし、初動~中盤位まではある程度見通しを立てておくべきだと思った。

それと、何をしたらいいか分からない時の動きもちょっと要改善。

誰しも「こりゃどうすりゃいい?」って場面はあるだろうけど、うろうろし過ぎてる。

適当に狙撃ポジ等に入って止まって、マップを見ながらゆっくり考える時間を取るべき。
「どうしよ、どうしよ」って言いながら謎ムーブして無駄な被弾してる場面が多々あったように思う。

動き以外だとローダー車両のリロードタイミング

敵がしばらく出てこないタイミングや、自分がリポジしている時にロード入れてないのは勿体無い。

一発だけ残った弾を入れなおさないで居て、結局せっかくのチャンスに一発しか撃てない場面が幾つかあった。

次に射線管理関係

複数の射線が通っている所に出て行って死ぬ率がそこそこある。
これは多分マップ毎のポジションが把握できてないから、結局射線の通り方がわからないし、斜線が分からないからポジションも分からないっていう悪循環。どっちでもいいからポジションか射線は覚えよう。

味方が撃たれた後に、もたついて自分も撃たれるパターン
初動で目の前の味方が撃たれた時、すぐに通れば撃たれないものを、もたもたしてから通るから敵の装填が終って撃たれてしまう。
これも射線が分からないから何両の敵が撃ってくるのか判断付かないのかも?

ゆっくり絞って撃っても大丈夫な場面と、撃たれるから早くした方がいい場面が分かってないように見える。
割と私も適当撃ち乱発マンだから人の事はあまり言えないけれど、ゆっくり絞って撃てばいい場面で適当撃ちして、その癖危険な場面でゆっくり絞って撃たれまくってるシーンがあった。

最後に

マップをもっとよく見て欲しい。多分今のMAP表示サイズじゃ小さい。もっとMAP意識を持てるようになるまでは最大から-1段階位のサイズに設定するべき。(今の3段階くらい大きいサイズ)

撃たれた時の反応が悪いのは彼我の位置関係が分かってないからで、それを知るにはポジションの知識・射線の知識が必要で、両方不十分ならMAPを良く見て被弾ログと照らし合わせて想像するしかないのに、MAPも小さい。これだとなんにも無いから難しいと思う。

戦闘開始まもなくはそれぞれの車両の速度・登坂力の関係から取れるポジションには必ず限界があって、それを加味すればある程度誰がどこから撃って来るかは想像できるはず。
大体の射線が分かれば、通れる安全ラインも分かってできる事が増える。

何にしても、とにかくポジションか射線を把握すること。それからMAPをもっと大きくして注意して見ること。

これをやれば多分WN8上がるんじゃないですかね